Jsem Milan Řehoř

Jméno: Bc. Milan Řehoř

Profil: Developer, Lektor, Analytik informačních systémů

Email: 470955@mail.muni.cz

Skill

HTML 100%
CSS3 90%
PHP 80%
JAVASCRIPT 60%
C# 50%
Office 365 90%
O mně

Jsem nadšenec do nových technologií z oblastí IT. Rád cestuji a poznávám nové přátelé. Ve volném čase se nebráním kolektivní "LAN party".

Má záliba k informačním technologiím začala již v dětství, kdy jsem se svým bratrem vytvářel počítačové hry. Z počítačových her se staly aplikace + webové projekty a nyní se jedná o součást mého profesního života. Spoustu informací jsem si zjišťoval z různých YouTube kanálu, přesto mohu ze zkušenosti doporučit, že i odborné vzdělání v oboru je doporučeno.

Do hlavního teoretického základu problematiky IT mě na úvod zasvětila střední škola Purkyňova – obor Informační technologie s profilací počítačová grafika a webdesign. Jelikož mě bavila práce s lidmi a rád jsem lidi vzdělával, hledal jsem v navazujícím vzdělávání kompromis IT a pedagogiky. Toto dilema mi naplnil vysokoškolský obor Technická a informační výchova na MU Pdf. Nyní studuji nMgr. obor Informační studie a knihovnictví na FF MUNI u kterého je mou hlavní motivací, že si více prohloubím mé teoretické a hlavně i praktické znalosti. Mým cílem je být odborníkem z oblasti vývoje a designu informačních služeb a být kvalitním lektorem informačních systémů. Věřím, že těchto cílu dosáhnu vrámci mého studia na tomto oboru.

Současně pracuji jako analytik, vývojář a lektor informačních systémů a jsem spoluzakladatel projektu EGTwins.cz

Předměty KISK

Katedra informačních studií a knihovnictví (KISK)
záznamy z přednášek, osobní názory, či úkoly z předmětů oboru Informační studie a knihovnictví

ISKM01 Informační vědy

Predměty KISK / 2023

ISKM02 Design informačních služeb

Predměty KISK / 2023

ISKM03 Literatura a knihovní procesy

Predměty KISK / 2023

ISKM04 Seminář k diplomové práci

Predměty KISK / 2023

ISKM05 Informační politika a management

Predměty KISK / 2025

ISKM06 Učící se společnost

Predměty KISK / 2024

ISKM07 Literatura, kultura a humanitní vědy

Predměty KISK / 2024

ISKM08 Seminář k diplomové práci II: Struktura projektu

Predměty KISK / 2023

ISKM09 Angličtina pro informační studia a knihovnictví

Predměty KISK / 2024

ISKM10 Informační chování

Predměty KISK / 2024

ISKM11 Společnost, technologie a kulturní areál

Predměty KISK / 2025

ISKM12 Organizace znalostí

Predměty KISK / 2025

ISKM13 Seminář k diplomové práci III: Tvorba textu

Predměty KISK / 2025

ISKM29 Blok expertů

Predměty KISK / 2023

ISKM31 Vzdělávací technologie

Predměty KISK / 2023

ISKM53 Leadership

Predměty KISK / 2023

ISKM66 VideoLab

Predměty KISK / 2024
zdroj: https://pixabay.com/cs/illustrations/online-vzd%C4%9Bl%C3%A1v%C3%A1n%C3%AD-e-learning-3412473/

ISKM90 Praktikum learning designera

Predměty KISK / 2023

KPI22 Kreativní práce s informacemi

Predměty KISK / 2023

Poslední příspěvky

Lorem ipsum, dolor sit amet consectetur adipisicing elit.

ISKM66

Výstup z učení a relfexe předmětu VideoLab

Výstup z učení a relfexe předmětu VideoLab

ISKM04

Reflexe předmětů - 1. semestr

Úkol je zaměřen na reflexi k předmětům, které byly absolvované 1. semestr.

ISKM90

6. úkol Praktikum learning designera

Úkol je zaměřen na testování prototypu školení na reálných subjektech.

ISKM03

3. Kreativní výzva: Rozhovor v kavárně

3. Najít si brněnskou KAVÁRNU a popovídat si s lidmi, kteří ji využívají jako pracovní prostor. Zjistit, co dělají a proč tady jsou.

ISKM03

2. Kreativní výzva: Recenze edukativní hry

Zahrát si edukativní VIDEOHRU, kterou jste nikdy nehráli a napsat na ni recenzi.

ISKM03

1. Kreativní výzva: O myšlence budoucnosti literatury

1. Vybrat si nějaký NÁSTROJ AI a uplatnit v něm vaši kreativitu. Zkoumejte možnosti nejen literatury budoucnosti.